·这是一款2.5d版类吸血鬼like的游戏,玩家通过击杀怪物收集金币,在回合间隙购买和搭配技能,提高自己的生存能力。
·我为不同的技能设计了一些共鸣或者羁绊效果,就像自走棋那样。
·在游戏中玩家还可以通过成就以及通关奖励来永久提升自己的战斗能力,以挑战更高难度的关卡。
·值得一提的是,本游戏的boss将会比较有挑战性,可能会给玩家带来些许压力
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